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GURPS Wiki(ガープスウィキ)へようこそ Wiki移転の重要なお知らせ (2020年6月7日更新) この@wikiでは、技術的な利便性と、数年前に起きていたセキュリティの問題から、このGURPS Wiki @Wiki を、同じクリエイティブ・コモンズ・ライセンス3.0を適用しているFandom (旧Wikia) にあるガープス wikiに移行中です。しばらく数年ごど移行が停滞していましたが、新型コロナウィルスの影響で2020年4月頃から外出しづらくなり、自宅にいる時間が増えたため、せっかくなので昔を思い出したように移行作業を少しづつ再開しています。また、Fandomでは「テンプレート」という便利な機能の他に、サーバがアメリカにあることによって、「フェアユースの法理」を適用できるケースが多いため、日本国内にあるサーバよりも、著作権上の問題から載せにくい画像をWikiに掲載しやすくなっています。 このWikiにある、GURPSに関するほぼすべてのページもあちらに移行する予定です。ちなみに、いままでこの@wikiを扱ってきた人たちの利便性も配慮して、このWikiは残しておきます。ただし今後はこの@wikiの管理者は、この@wikiでは積極的な編集が徐々に減っていく可能性があります。もしこの件について、とくに@wikiに関わることで何かご質問やご意見があるときは、お手数ですが、画面最上部にあるメニューから「ツール」→「このウィキの管理者に連絡」からお問い合わせください。質問内容がどちらかというと@wikiよりもFandom上のガープス wikiに関わることが多い場合は、Fandomのガープス wikiのフォーラムをご利用くださいませ。 概要 このWikiは、スティーブ・ジャクソン・ゲームズ (Steve Jackson Games)が開発したTRPG(テーブルトークRPG)の汎用RPGシステム GURPS(ガープス:GenericUniversalRolePlayingSystem)に関する情報を集めるWikiです。 GURPS第4版、第3版、原書、グループSNEなどが翻訳した日本語版や日本語独自サプリメントに限らず、キャラクター作成のノウハウなど、GURPSに関するページを遠慮なく新規作成/編集しみましょう! 目標のひとつとしては、特徴、技能ひとつにつきひとつのページを作って辞書のように特徴や技能の情報を検索できるWikiを目指しています。 発見した日本語版書籍の誤訳・エラッタ情報(*1)の追記・編集にもどうぞ。 ここにはない有益な情報をご存じの方は、自由に新しいページを作って、追加していって下さい。 Wiki が初めての方はSandBox(サンドボックス 砂場)で練習してみましょう。 2012年1月現在、GURPSの日本語版展開は2007年以来から動きがなく、本家に比べて衰退気味です。もし、GURPSを日本語で深く楽しみたければGURPSに興味を持っている方々の助けが必要です。 このWikiが、GURPSをもっと楽しく遊べる、GURPSのルールブックやサプリメントをもっと楽しく読めるようにサポートできるようになれば幸いです。 目次 Wiki移転の重要なお知らせ (2020年6月7日更新) 概要 目次 メニューGURPS 能力値、特徴、技能 書籍、サプリメントの情報GURPS第4版 GURPS第3版一覧 GURPS原書 対訳表 その他動画 2ちゃんねる @Wiki 議論・ご意見・ご感想など GURPS Wiki @Wiki by gurps-admin is licensed under a Creative Commons 表示-継承 3.0 Unported License. ただし、GFDL、クリエイティブ・コモンズのライセンスを所持している(ウィキペディアなどの)他のWikiに転載しても構いません。 #science_and_you ログイン ページ新規作成 このWikiに参加(アカウント作成) - ページを新規作成するにはこのWikiのアカウントを作成する必要があります。アカウントを作成すると、IPアドレスを隠すという利点の他、IPアドレスが変わっても履歴で自分が編集したことがわかる利点があります。 メニュー このWikiの編集について -このWikiを編集するにあたっての注意事項を掲載しています。 編集の仕方 - このWikiの編集の仕方、指針を解説しています。編集したいことが浮かんできたときは、どうか気軽に編集してみてください。編集のことで戸惑ったときにこのページを参考にしてみてください。 このWikiの現在の状態 - 現在のWikiの設定を表示しています。 GURPS ガープス(GURPS)について。 GURPS - GURPS書籍・サプリメント一覧。 用語 - GURPS用語一覧。 Metric Conversions - GURPS原書とGURPS日本語版での単位と単位変換の扱い。 Q&A/権利関係 - GURPSに関する疑問や著作権など。 GURPS日本語版の誤訳と悪訳と訳語不統一 能力値、特徴、技能 能力値 基本能力値/副能力値 特徴 有利な特徴 有利な特徴一覧 精神 肉体 社会 特典 一般 特殊 超常 超能力 不利な特徴一覧 精神 肉体 社会 自制可 一般 特殊 超常 くせ - 自発的 修正 増強 限定 特別修正 特別増強 特別限定 技能 技能一覧 技能 技能一覧 テクニック テクニック一覧 呪文 有利な特徴一覧 (第3版)不利な特徴一覧 (第3版)技能一覧 (第3版) 書籍、サプリメントの情報 GURPSの書籍・サプリメントの一覧はGURPS第3版、GURPS第4版で見つかります。 GURPS第4版 GURPS第4版の情報。キャラクター、キャンペーン、魔法大全のエラッタ情報が充実しています。GURPS第4版の日本語版の書籍・サプリメントの詳細な一覧はGURPS第4版日本語版で見つかります。 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター/エラッタ ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン/エラッタ ガープス・魔法大全/エラッタ 呪文前提条件表 ガープス・ユエル GURPS第3版 GURPS第3版の情報。作成中。GURPS第3版の日本語版の書籍・サプリメントの詳細な一覧はGURPS第3版日本語版で見つかります。 ガープス・ベーシック(文庫版)/完訳版 ガープスがよくわかる本 ガープス・マジック/ガープス・グリモア ガープス・マーシャルアーツ ガープス・サイオニクス ガープス・サイバーパンク ガープス・ルナル ガープス・妖魔夜行 ガープス・コクーン 一覧 有利な特徴一覧 (第3版) 不利な特徴一覧 (第3版) GURPS原書 GURPSの原書の情報。作成中。GURPS第4版の原書の詳細な一覧はGURPS第4版原書で見つかります。2012年2月1日現在、GURPS第3版の原書の一覧は量が膨大でありほとんど未整理な状態です。 GURPS第4版 GURPS Basic Set Characters/GURPS Basic Set Campaigns - 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』/『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』の原書 GURPS Magic - 『ガープス・魔法大全』の原書。 GURPS Magic Spell Charts - 呪文前提条件表の原書。 GURPS Character Assistant - キャラクター作成ツール GURPS第3版 Third Edition GURPS Basic Set - 『ガープス・ベーシック』の原書。 GURPS Vehicles - 乗り物の作成ができるサプリメント 対訳表 対訳表 白兵武器対訳表 人力長射程武器対訳表 手榴弾/焼夷弾対訳表 弾薬対訳表 銃器対訳表 重火器対訳表 防具対訳表 馬用鎧対訳表 盾対訳表 一般装備対訳表 その他 用語 - ガープスで使われる用語一覧。作成中。 ガープス関連リンク - ガープスの関連リンク。GURPSに関して役に立つ企業や団体のページ、個人のページなど。 ツール - GURPSで使える道具、ソフトウェア等。 GURPS Character Assistant - SJG公式のキャラクター作成ツール GURPS Character Sheet - オープンソースソフトウェアのキャラクター作成ツール ニコニコ動画、@Wikiそのものや 動画 GURPS関連動画 - YouTube,ニコニコ動画などGURPSに関連する動画など。 2ちゃんねる 2ちゃんねるのガープススレッドなど。 卓上ゲーム板ガープススレッド@2ch 2ch卓上ゲーム板ガープススレッドテンプレート 2ちゃんねる関連 @Wiki Wiki初回作成時にトップページに表示されていた@Wiki案内ページ @Wikiへようこそ - Wiki初回作成時にトップページに表示されていた@Wiki案内ページ 議論・ご意見・ご感想など 雑感 マジック 魔法 呪文 魔法大全 グリモア マーシャルアーツ ガープス GURPS 入門 Basic ベーシック スティーブジャクソンゲームズ Steve Jackson Games SJG SJ Games ダイス サイコロ 六面体 3D6 TRPG テーブルトークRPG スティーブ・ジャクソン・ゲームズ ガープスがよくわかる本 GURPS第3版 コメント 雑感 意見 雑談 感想 議論 質問 @Wiki 利用ガイド 用語 TL Technology Level 文明レベル GURPS用語 第3版 3rd リダイレクト 第4版 4th Magic Grimoire PC プレイヤーキャラクター NPC ノンプレイヤーキャラクター トップページ Wiki Generic Universal Role Playing System ゲームマスター GM プレイヤー PL ST Strength 体力 DX Dexterity 敏捷力 HT Health 生命力 IQ Intelligence 知力 Secondary Characteristics 副能力値 Basic Attributes 基本能力値 Thrusting Damage thrust thr 突きダメージ 突き 突 Dmg Damage ダメージ BL Basic Lift 荷重基本値 Swinging Damage swing sw 振りダメージ 振り 振 Hit Points HP ヒットポイント Willpower Will 意志力 Perception Per 知覚力 完訳版 ガープス・マジック GURPS Magic 文庫本 単行本 ガープス・グリモア Basic Speed BS 基本反応速度 Fatigue Points FP 疲労点 Basic Move BM 基本移動力 Move 移動力 Encumbrance 荷重 Tech Level テックレベル 科学技術レベル 技術レベル Enhancements 増強 Modifier 修正 Limitations 限定 ガープス・ルナル GURPS Runal ルナル・サーガ サプリメント ファンタジー Player 汎用RPG Game Master Player Character Character Sheet キャラクターシート CS キャラクター Character Non Player Character キャラクターポイント Character Points CP GURPS 4th ed Fourth Edition GURPS 3rd ed Third Edition 基本ダメージ 基本致傷力 Perks 特典 Disadvantage 不利な特徴 Advantage 特徴 有利な特徴 くせ Quirks Social Advantage 社会的有利な特徴 Mental Advantage 精神的有利な特徴 Physical Advantage 肉体的有利な特徴 Skill 技能 スキル テクニック Technique Spell Mundane Advantage 一般的有利な特徴 Exotic Advantage 特殊的有利な特徴 Supernatural Advantage 超常的有利な特徴 ガープス・コクーン GURPS Cocoon ファイブリア コクーンワールド ティルトワールド アビスワールド ソードワールド パロディ GURPS第4版 ガープス第4版 Characters 原書 エラッタ 超能力 Psionics psi サイオニクス Enhancement Limitation Mental Disadvantage 精神的不利な特徴 Physical Disadvantage 肉体的不利な特徴 Social Disadvantage 社会的不利な特徴 Supernatural Disadvantage 超常的不利な特徴 Self-Control for Mental Disadvantage 自制可能な精神的不利な特徴 Exotic Disadvantage 特殊的不利な特徴 Mundane Disadvantage 一般的不利な特徴 Special Modifier 特別修正 特別増強 特別限定 Special Enhancement Special Limitation 癖 曖昧さ回避 Disambiguation Skills ガープス・魔法大全呪文前提条件表 呪文前提条件表 GURPS Magic Spell Charts Generic Universal RolePlaying System システム ロールプレイングゲーム ガープス・ベーシック GURPS Basic Set GURPS Classic Role Roll R R ロールアンドロール 拡張 エンハンスメント リミテーション ガープスWiki GURPS Wiki ガープスウィキ GURPSWiki ウィキ 編集 仕方 案内 方針 ルール Role Roll SP2 R R SP2 ロールアンドロールSP2 ロールアンドロール SP2 Tech-Level CRPG コンピューターRPG Computer RPG キャンペーン ソーサルカンパニー ガープス第3版 ルナル ユエル 妖魔夜行 百鬼夜翔 リングドリーム パワーアップ ドラゴンマーク 2ch 2ちゃんねる 卓上ゲーム板 ガープススレッド GURPSスレッド 難易度 習得難易度 Difficulty Level Default 技能なし値 Specialty 専門化 Specialize Optional Specialty 自発的専門化 惑星タイプ Planet Types 前提条件 Prerequisite マナ Mana 角川書店 グループSNE 角川スニーカー文庫 Group SNE 日本語版 翻訳 ガープス・サイバーパンク GURPS Cyberpunk サイバーウェア サイバー機器 サイボーグ 近未来 SF 3rd edition GURPS Ultra-Tech Martial Arts ガープス・ユエル GURPS Yuel ユエル・サーガ Supplement Language 言語 錬金術 メカニック メカニック/TL Mechanic ロボット Robot Robotics 機械工 電源不要 行為判定 GURPS Character Assistant ソフトウェア e23 Amazon Java マイクロマシン Micromachine ナノマシン Nanomachine 無限軌道 Legged Tracked 推進システム分野 乗り物分野 Motive System Type Vehicle Type Multimillionaire 大富豪 財産 Status 地位 大型自動車 Heavy Wheeled 高性能飛行機 High-Performance Airplane 通常宇宙船 Low-Performance Spacecraft 第4版 邦訳 GURPS Basic Campaigns 4th edition GURPS Dungeon Fantasy Summoners 召喚師 Dungeon Fantasy Treasure Tables お宝表 Artifacts アーティファクト Clerics クレリック Rank 階級 Wealth GURPS Grimoire Appearance 容貌 Physical Disdavantage Cocoon コクーン Reputation Wildcard Skills 万能技能 攻撃修正 Attack Modifier Cyberpunk サイバーパンク Professional Skills 職業技能 Hobby Skills 趣味技能 Machine Type 機械分野 Power Plant Type 動力システム分野 Caterpillar Youma Yakou Damned Stalker Hyakki Yasyou ダンジョンファンタジー 性質 長所 特技 肉体的 精神的 名声 仲間 敵 身元 社会的 Social 一般的 短所 ガープス・魔法大全 メカニック/TL/マイクロマシン ロボット工学 Mechanic Type メカニック/TL/脚移動 車輪 Wheeled 無反動推進 Reactionless Thrusters 時計仕掛け Clockwork ロケット Rockets 蒸気エンジン Steam Engine ガソリンエンジン Gasoline Engine ディーゼルエンジン Diesel Engine 燃料電池 Fuel Cell 核分裂反応炉 Fission Reactor ガスタービン Gas Turbine 核融合反応炉 Fusion Reactor 反物質反応炉 Antimatter Reactor 自動車 Automobile 建設機械 Construction Equipment ハーフトラック Halftrack ホバークラフト Hovercraft 鉄道 Locomotive メカ Mecha オートバイ Motorcycle 気圏航空機 Aerospace オートジャイロ Autogyro 反重力機器 Contragravity 飛行パック Flight Pack グライダー Glider 重飛行機 Heavy Airplane ヘリコプター Helicopter 高性能宇宙船 High-Performance Spacecraft 軽飛行機 Light Airplane 光子帆船 Lightsail 低G人力飛行機 Low-G Wings 超軽量飛行機 Ultralight 超航空機 Vertol 開放型潜水艦 Free-Flooding Sub 大型潜水艦 Large Sub 小型潜水艇 Mini-Sub メカニック/TL/ナノマシン 富豪 大金持 富裕 快適 標準 貧乏 赤貧 どん底 官僚階級 Administrative 商人階級 Merchant 軍人階級 Military 宗教階級 Religious Professional Skill Hobby Skill シネマティック Cinematic マンガ的 ヒーロー Physical Appearance Average 平均的 並 Poor Wealthy Comfortable Struggling Filthy Rich Very Wealthy Daed Broke 見るもおぞましい Horrific Physical 怪物的 Monstrous 最悪 Hideous 醜悪 Ugly 悪い Unattractive 魅力的 Attractive 美しい Handsome Beautiful 最高 Very Handsome Very Beautiful 究極 Transcendent Self-Imposed Mental Disadvantage 自発的な精神的不利な特徴 Size サイズ サイズ修正 Administrative Rank Merchant Rank Military Rank Police Rank 警察階級 Religious Rank Temporary Rank 臨時階級 Courtesy Rank 儀式的階級 前提 一覧 リスト List ヤード・ポンド法 Imperial units 単位 身長 Height 体格 Build 体重 Weight やせっぽち 太りぎみ 肥満 極度の肥満 Skinny Overweight Fat Very Fat 肉体的特徴 Disdvantage 超常的 特殊的 0CP 1CP -1CP Courtesy Temporary Q A FAQ Black Ops 正誤表 卓ゲ板 スレッド Errata 石器時代 先史時代 青銅器時代 鉄器時代 中世 大航海時代 機械化時代 核の時代 デジタル時代 ロボット時代 マイクロ工学時代 マイクロテック 超物質時代 超科学 Superscience Tavern 酒場 宿屋 バー パブ ガイドライン ライセンス 権利関係 著作権 独占翻訳権 訳 ガープス・サイオニクス GURPS Psionics GURPS Powers アンチサイ ESP サイキック・ヒーリング テレパシー テレポーテーション サイコキネシス PK 超感覚知覚 Antipsi Psichic Healing Telepathy Teleportation Psychokiness TLが低い Low TL Mental Mundane TLが高い High TL マスタースクリーン Master Screen GM's Screen 道具 ツール Tool Exotic errata Basic Set 母語 読み書き なまりがある カタコト 鈍器外傷 鈍的外傷 誤訳 悪訳 GURPS Character Sheet gcs Menoa メノア Blunt Trauma 徹甲除数 装甲除数 Armor Divisor Armor Divisor.装甲除数 Low-Tech カタログ系サプリメント 武器 Modifier.曖昧さ回避 爆発ダメージ 爆発 爆 Explosion exp ダメージタイプ Damage Type 叩き 切り 刺し 侵蝕 毒 焼き 疲労 貫通体 大型貫通体 小型貫通体 巨大貫通体 破片 Crushing Cutting Impaling Corrosion Toxic Burning Piercing Small Piercing Large Piercing Huge Piercing Fatigue Fragmentation 特殊効果 Affiliction テンプレート テンプレ 放射性物質 radionuclide radioactive material 放射能 放射線 ラド rad radiation 被爆 radioactivity 防護除数 Protection Factor PF 保護係数 Gy グレイ Sv シーベルト 自発的 Seld-Imposed 用語.GURPS 自制判定 自制値 3rd ed 3e 社会的特徴 非公式 Kromm 追加ルール クロム Sean Punch ショーン・パンチ ELIZA Age.年齢 小人症 Dwarfism SM Size Modifier 巨人症 Gigantism Giantism Race 種族 共通性質 Template Meta-Trait Difficulty 易 Easy 難 Hard 至難 Very Hard 重量 Dice 技能判定 Powers Supers 超人 ダメージ判定 ガープス・百鬼夜翔 ガープス・妖魔夜行 Attributes 能力値 モディファイヤー Revised 年齢 Age 子供 老人 社会的弱者 後援者 両親 社会的尊厳 敬意 老化 人間 疲労ダメージ GURPS Wikiメニュー ガープスWikiメニュー 大金持ち Dead Broke 男性 女性 発明品 Gadget Modifiers 宇宙パワー Cosmic 移動可能 Mobile 円錐状 Cone ダメージ修正 Exp 洋書 Planet Type Classic 訳語不統一 LTA Lighter-Than-Air 空気よりも軽い航空機 空気よりも軽い飛行機 目次 Contents 囲み記事 list 4rd GURPS Basic Set Characters Campaign サンドボックス Sandbox テスト 白兵武器 対訳表 Melee Weapon 手榴弾 焼夷弾 Hand Grenade Incendiary ホローポイント弾 Hollow-Point HP弾 弾薬 Ammunition RPG (RPG 馬用鎧 Horse Armor 馬 Horse 盾 Shield 防具 Armor 止め Blocking 人力長射程武器 Muscle-Powered Ranged Weapon 銃火器 Heavy Weapon ボディー・アーマー Body Armor 銃器 Gun 一般装備 Miscellaneous Equipments 装備 Equipments エリクサ Elixir 霊薬 Alchemy 水薬 粉薬 煙薬 塗り薬 Potion Powder Pastille Ointment 富士見書房 角川 落丁本 キーワード 関連 Metric Conversion 変換 度量衡 Real Metric Game Metric SI単位系 CGS単位系 メートル法 文庫版 ソフトカバー 文庫 ハードカバー 大型本 大判 Human 違い 訳語 Rivised メニュー YUELL ウィキペディア 動画 映像 Youtube ニコニコ動画 ムービー Movie アイドルマスター アイマス レベル GURPS Vehicles ガープス・ヴィークルス 乗り物 GURPS Vehicles Builder ガープス・ヴィークルス・ビルダー GURPS Martial Arts Technical Grapping ガープス・マーシャルアーツ テクニカル・グラップリング 格闘技 設定 状態 Fandomへ移行済 ノンプレイヤー・キャラクター オープンソース GURPS Character Sheet日本語版 advantage disadvantage 精神的特徴 Enhannsments Specility Specilize Secondary characteristics Encunbrance GURPS Damned Stalker GURPS Supers 現代ホラー 妖怪 ロール&ロール ガープス・ライトカスタム GURPS Lite 訳語対応表
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コンボパーツ ~JC7 ジャメイ ~J2C JC5 ジャメイ ~JB JC7ジャメイ エリアル。オドロキマシター?www ハザマの基本の〆はこれ。 コンボ後の4DDかJ8DDから繋げる事が殆ど。 締め下にいくほどダメージが高いが、安定しにくい。 JB JC7は端で2DD、4DDの時に使用すると安定する。 ~ジャガイ 前ガショウ ステ5Aorステ2Aorステ5B 5C 2C~ 地上密着状態で触った時に使う。 ステ5Aとステ2Aは、コンボの合計ダメージは、同じたが同技補正ダメージ下がるので使い分ける。 ステ5Bは3Cから始動した時に。 初心者はこのガショウ後ステ5A、ステ2A、ステ5Bを練習するといいかもしれない。 ~ステ6C 5D (ステ6D) 前緑レッセン~ 主に緑残影牙、空投げ、ジャメイchから繋げる。 距離が遠い場合はステ6Dを挟む。 ~5DD (dl)J2Cスカ (ステ)5C 2DA 微後退4DA~ 主に6C後に繋げる。比較的安定する。 2Dのボーナス補正を入れ、ダメを伸ばすコンボ。 J2Cスカにディレイかけると相手の下当たりで着地する。5Cにステいれずとも2Dが繋がる。 ディレイかけずに最速で出すと相手から若干離れたところで着地する。2D繋げるためステ5Cで潜り込む必要があるが、着地が早いため5Cの追撃も早くできるので、浮きが低い場合等に使える。 ~(ステ)5C (dl)2D (後蛇滑) 緑レッセン~ ガサイ、5DD J2Cスカ、緑残影 ステ5C 2Dから始動させる。 2Dレッセンは状況とキャラによってdl幅異なり、簡単だったり異様に難しかったりする。なのでこのパーツの入ったコンボは安定はしにくい。 キャラ毎のdl幅に関しては左メニューの小ネタへ。 ch始動ならどのキャラも安定しやすい。浮きによるが5C抜かしてdlJ2Cスカ 2D 緑レッセンだともっと安定する。 OD状態なら全キャラ簡単にできるので、ダメあげるためやっておきたい。 ~2D 裏周り緑ガショウ ジャコウ~ 端が見えた時のコンボ。上記と同じ条件から始動させる。 そんな難しくなく、ダメージが大きく増えるので端に近かったらやっておきたい。 コンボにも慣れ、状況を見る余裕ができるようになったら狙ってみよう。 ジャコウ後、端まで距離があった場合:ジャコウ J6DD 近い場合:ジャコウ ステ5Cやらステ6Cやら エリアル ~蛇翼 2DAx2 2DD~ バー対用。CSから復活したコンボ。蛇翼後HPが少し残ったら2Dで殺し切る 暗転もないのでバーストゲージを貯めさせないのにも有効 ~ジャコウ ミズチ 殺しきり用。タノシクナッテキマシタヨーwww あらゆるコンボのウロボ派生 エリアルを(ウロボ) ジャコウ ミズチに変えるだけ。 基本コンボ 5A 5C ジャガイ 前ガショウ ステ5A 5C 2C 4DA J8DD JC7 ジャメイ 5DD J2C ステ5C 3C ジャガイ 前ガショウ ステ5B 5C 2C 4DA J8DD JC7 ジャメイ 6投げ 前緑レッセン ステ5C 2C 6DA 4DA J8DD JC7 ジャメイ 空投げorジャメイch ステ6C 5D 前緑レッセン ステ5C 2C 6DA 4DA J8DD JC7 ジャメイ 3Cor6A ジャヨク 緑残影 ステ6C 5D 前緑レッセン ステ5C 2C 4DD JC5 ジャメイ 3C cOD 5C 6D 緑レッセン ステ5C 2D EA ~ジャコウ ミズチ締め 初心者はこれらできるようになっておくとコンボの仕組みや繋げ方がわかってくる。はず。 後は立ち回りさえ頑張れば十分戦える。 以下に記載されている各項目のコンボは、上にいくほど安定コンボである。 略称 +... JC7・・・JC2 jc JC5 蛇刃牙・・・ジャバキ 蛇骸・・・ジャガイ 蛇刹・・・ジャセツ 構え中断・・・ 構え解除、解除、中断 残影牙・・・ザンエイ、残影 牙昇脚・・・ガショウ 烈閃牙・・・レッセン ※強化版の場合は強化or緑と表記 例:2D ジャセツ 緑レッセン 派生択・・・残影牙と牙昇脚と烈閃牙の三択 蛇滑・・・ジャカツ ※前、後ろと表記するor省く事あり 蛇冥迅・・・ジャメイ 牙砕衝・・・ガサイ 蛇咬・・・ジャコウ 蛇翼崩天刃・・・ジャヨク 蛟竜烈華斬・・・ミズチ 大蛇武連葬・・・オロチ、大蛇、ブレンソウ 冥蛇月光牙・・・メイジャ、EA jc・・・ジャンプキャンセル hjc・・・ハイジャンプキャンセル OD・・・オーバードライブ cOD・・・キャンセルオーバードライブ rc・・・ラピッドキャンセル ch・・・カウンターヒット fc・・・フェイタルカウンター CT・・・クラッシュトリガー AF・・・アクティブフロウ EA・・・エクシードアクセル 中央コンボ +... 2A 5B 5C 3C 蛇刃牙 1507dm ※運びに 2A 5B 5C 3C 蛇骸 (蛇滑) 裂閃牙 1750dm 2A 5B 5C 3C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 1807dm 2A 5B 5C 3C 蛇骸 (蛇滑) 残影牙 1807dm 最安定コンボ 5Aor2A 5C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5A 5C 2C 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 2549dm 5B 5C~ 3054dm 5DD J2C ステ5C~ 2745dm 5DD JB ステ5B 5C~ 2522dm ステ5B 3C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5B 5C 2C 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 3258dm 5C 3C~ 3495dm 5DD J2C ステ5C 3C~ 3084dm 5DD JB ステ5B 3C~ 基本コンボ 5B始動の場合、密着に加えステップの慣性が必須 5DD J2C ステ5C 3C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5B 5C hjJB JC7 蛇冥迅 2884dm ジン、ヒビキ等対応 5Aor2A 5C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5A 5C dl4D 蛇刹 裂閃牙(強) 5C 2C 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 2643dm 5B 5C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5A 5C dl4D 蛇刹 裂閃牙(強) 5C 2C 6DA J8DD JC7 蛇冥迅 3220dm 5C 2C~ 3349dma 基本コンボのステ5A 5C後にディレイをかけ、レッセンを加える事により微ダメ増加。 5B 5C 低空蛇冥迅 ステ5C 6C 5D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) ステ5C 2C 6DA 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 4024dm ※キャラ限 対応キャラ:ジン、ノエル、プラチナ、レリウス、アマネ、バレット、アズラエル、ココノエ、ナオト、ヒビキ、ナイン 5B 5C 低空蛇冥迅 ステ5C 6C 5DD J2Cスカ ステ5C 2D 蛇刹 (後蛇滑) 裂閃牙(強) 5C 2C 4DA J8DD JC5 蛇冥迅 4270dm ※キャラ限 非対応キャラ:ラグナ、バング、アラクネ、ハクメン 5DD J2C ステ5C 3C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5B 2C 4DD JB JC7 蛇冥迅 2899dm ※全キャラ対応 5DD J2C ステ5C 2C 低空蛇冥迅 ステ5B 5C 2C 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 3117dm ※レイチェル用 JDD J2Cスカ 2C 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 2331dm 【C始動】 5C 3C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5B 2C 6DA 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 3395dm ジン、ヒビキ等未対応 5Cch 6C 5DD J2C ステ5C 3C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5B 5C 2C 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 4246dm 6C 5DD J2C ステ5C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5A 5C 2C 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 3633dm 6C 5DD J2C ステ5C 3C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5B 5C 2C 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 3990dm 3Cch 蛇刹 残影牙(強) 5C 4D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) ステ5C 2C 6DA 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 4084dm 3Cch 蛇刹 残影牙(強) ステ5C 6C 5D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) ステ5C 2C 6DA 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 4259dm 3Cch 蛇刹 残影牙(強) ステ5C 6C 5DD J2Cスカ ステ5C 2DA 微後退4DA J8DD JC7 蛇冥迅 4349dm 3Cch 蛇刹 残影牙(強) ステ5C 6C dl5DD dlJ2Cスカ 5C 2D 蛇刹 (後蛇滑) 裂閃牙(強) 5C 2C 4DD JB JC7 蛇冥迅 4540dm 2Cch 蛇刹 蛇滑 残影牙(強) ステ6C 5DD J2Cスカ 5C 2DA 微後退4DA J8DD JC7 蛇冥迅 4014dm 基本的に2Cch 蛇刹 蛇滑 残影牙(強)は対空からでも入る。 3Cchでも可能。 【投げ始動】 6投げ 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) ステ5C 2C 6DA 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 2976dm 6投げ ステ5DD J2C ステ5C 2DA 微後退4DA J8DD JC7 蛇冥迅 3180dm 6投げ ステ5DD J2Cスカ ステ5C 2D 蛇刹 (後蛇滑) 裂閃牙(強) 微後退5C 2C 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 3302dm 4投げ 残影牙(強) ステ6C 5DA ステ6D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) ステ5C 2C 4DD JC7 蛇冥迅 3329dm 4投げ 残影牙(強) 6C 5DD dlJ2Cスカ 5C 2DA 微後退4DA J8DD JC7 蛇冥迅 3451dm 4投げ 残影牙(強) 6C 5DD dlJ2Cスカ 5C 2D 蛇刹 (後蛇滑) 裂閃牙(強) 5C 2C 4DD JC7 蛇冥迅 3557dm 空投げ ステ6C 5D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) ステ5C 2C 6DA 4DD JC7 蛇冥迅 3100dm 空投げ 6A ステ5C 2C 6DA 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 3173dm 空投げ ステ5C dl2D 蛇刹 (後蛇滑) 裂閃牙(強) 5C 2C 6DA 4DA JC7 蛇冥迅 3351dm 空投げ ステ6C 5DD J2Cスカ 5C 2D 蛇滑 裏回り牙昇脚(強) 蛇咬 ステ2C JC5 蛇冥迅 3449dm 蛇咬で画面端到達が可能な距離時 【蛇刃牙始動】 蛇刃牙ch J6DD ステ6A 5C 2C 6DA 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 3421dm 蛇刃牙ch J6DD ステ6C 5DA ステ6D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) 5C 2C 6DA 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 蛇刃牙ch J6DD ステ5C dl2D 蛇刹 (後蛇滑) 裂閃牙(強) 5C 2C 6DA 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 3682dm 蛇刃牙ch J6DD ステ6C 5DD dlJ2Cスカ 5C dl2D 蛇刹 (後蛇滑) 裂閃牙(強) 微後退5C 2C 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 3783dm 【蛇骸始動】 蛇骸ch 蛇滑 残影牙(強) ステ6C 5D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) 5C 2C 6DA 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 蛇骸ch 蛇滑 残影牙(強) ステ6C 5DA 6D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) 5C 2C 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 3885dm 蛇骸ch 蛇滑 残影牙(強) ステ6C 5DD dlJ2Cスカ 5C 2DA 微後退4DA J8DD JC7 蛇冥迅 3970dm 蛇骸ch 蛇滑 残影牙(強) ステ6C dl5DD dlJ2Cスカ 5C dl2D 蛇刹 蛇滑(後) 裂閃牙(強) 微後退5C 2C 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 4247dm 【蛇冥迅始動】 蛇冥迅ch ステ5C 2C 6DA 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 3039dm 【牙砕衝始動】 牙砕衝 ステ5C 2DA 微後退4DA J8DD JC7 蛇冥迅 2469dm 牙砕衝 ステ5C dl2D 蛇刹 蛇滑(後) 裂閃牙(強) 5C 2C 6DA 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 2822dm 牙砕衝 ステ5C 2D 蛇刹 蛇滑 裏回り牙昇脚(強) 蛇咬 J6DD 5C hjJB JC7 蛇冥迅 3004dm 牙砕衝 ステ5C 2D 蛇刹 蛇滑 裏回り牙昇脚(強) 蛇咬 5C 2C 4DD JB JC7 蛇冥迅 3118dm ジャコウは端到達できる時に使用。 距離によって使い分ける。 【裂閃牙始動】 裂閃牙しゃがみくらい 2A 5B 5C 3C 蛇刃牙 1456dm 裂閃牙しゃがみくらい ステ2A 5C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5A 5C 2C 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 2232dm 裂閃牙しゃがみくらい ステ2A 5C1 6C 5DD J2C ステ3C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5B 5C 2C 4DD JC7 蛇冥迅 2566dm 5C1にしないと、ガショウ後受け身を取られる。 裂閃牙(強) ステ5C 2C 6DA 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 裂閃牙(強) ステ5C 6C 5DD dlJ2Cスカ 2C 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 2987dm 裂閃牙(強) ステ5C 6C 5DD dlJ2Cスカ 5C 4DA 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 3006dm 裂閃牙(強) ステ5C 6C 5DD dlJ2Cスカ 5C 2DA 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 3272dm 裂閃牙(強) ステ5C 6C 5DD dlJ2Cスカ 5C 2D 蛇刹 蛇滑 牙昇脚(強) 4DD JB JC7 蛇冥迅 3282dm 裂閃牙(強) ステ5C 6C 5DD dlJ2Cスカ 5C 2D 蛇刹 蛇滑 裏回り牙昇脚(強) 蛇咬 J6DD 2C hjJC5 蛇冥迅 3576dm 裂閃牙(強) ステ5C 6C 5DD dlJ2Cスカ 5C 2D 蛇刹 蛇滑 裏回り牙昇脚(強) 蛇咬 ステ5C 2C hjJC5 蛇冥迅 3640dm 裏周りガショウ ジャコウは端到達できる時用。 ジャコウ後のコンボは距離によって使い分ける。 【牙昇脚始動】 牙昇脚ch ステ5C 2C 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 牙昇脚(強) ステ6D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) 5C 2C 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 3327dm 牙昇脚(強)ch ステ5D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) 5C 2C 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 3327dm 【残影牙始動】 残影牙ch 5A 5C 2C 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 2136dm hit確認できてないとき咄嗟の5A拾い 残影牙(強) (ステ5C) ステ6C 5D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) ステ5C 2C 6DA 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 当てたらステ6Cしておけば安定する。 残影牙(強) (ステ5C) ステ6C 5DA ステ6D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) ステ5C 2C 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 (3792dm) 若干遠目に当てた場合、ステ6Dで近寄らないとレッセンが当たらない。 残影牙(強) ステ5C 6C 5DD J2Cスカ ステ5C 2DA 微後退4DA J8DD JC7 蛇冥迅 3871dm 残影牙(強) ステ5C 6C dl5DD dlJ2Cスカ 5C 2D 蛇刹 (後蛇滑) 裂閃牙(強) 微後退5C 2C 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 4131dm 残影牙(強) ステ5C 6C dl5DD dlJ2Cスカ 5C 2D 蛇刹 蛇滑 裏回り牙昇脚(強) 蛇咬 J6DD 2C hjJC5 蛇冥迅 4221dm 残影牙(強) ステ5C 6C dl5DD dlJ2Cスカ 5C 2D 蛇刹 蛇滑 裏回り牙昇脚(強) 蛇咬 5C 2C 4DD JC5 蛇冥迅 4361dm 裏周りガショウ ジャコウは端到達できる時用。 ジャコウ後のコンボは距離によって使い分ける。 残影牙ch ステ5C 6C 5DD J2Cスカ 5C 2D 蛇刹 蛇滑 裏回り牙昇脚(強) 蛇咬 5C 2C JC5 蛇冥迅 4139dm 残影牙ch ステ5B 5C 2D 蛇刹 (後蛇滑) 裂閃牙(強) 5C 2C 6DA 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 3660dm 残影牙ch ステ5C 6C dl5DD dlJ2Cスカ 5C 2D 蛇刹 (後蛇滑) 裂閃牙(強) 微後退5C 2C 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 3975dm 【蛇咬始動】 蛇咬fc J6DD (ステ5C) ステ6C 5D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) ステ5C 2C 6DA 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 蛇咬fc J6DD ステ5C dl2D 蛇刹 (後蛇滑) 裂閃牙(強) 5C 6C dl5DD J2Cスカ 5C 2C 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 4670dm 蛇咬fc J6DD ステ6A ステ5C 6C dl5DD J2Cスカ 5C 2D 蛇刹 裂閃牙(強) 5C 2C 4DD JC7 蛇冥迅 4658dm 蛇咬rc ステ J6DD ステ6A 5C 2C 6DA 5C 2C 4DA J8DD J2C JC5 蛇冥迅 4012dm 蛇咬rc ステ J6DD 6C 微dl5DD dlJ2Cスカ 5C 2D 蛇刹 裂閃牙(強) 5C 2C 4DD JB JC7 蛇冥迅 4265dm 蛇咬rc ステ J6DD 6C 微dl5DD dlJ2Cスカ 5C 2D 蛇刹 裂閃牙(強) 5C 2C 4DA J8DD J2C JC5 蛇冥迅 4374dm 端コンボ +... 2A 5C 3C 蛇刃牙 ステ5C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 5B 5C 2C 4DA ステ2DD JC7 蛇冥迅 3023dm 2A 5C 3C 蛇刃牙 ステ5C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5B 5C 2C 2DD JB JC7 蛇冥迅 3005dm 2A 5C 3C 蛇刃牙 ステ5C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 5B 5C 蛇骸 構え中断 5C 蛇刃牙 3C 3000dm 2A 5C 3C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5B 5C dl2D 蛇刹 裂閃牙(強) 5C 2C 4DD JB JC7 蛇冥迅 3184dm 牙昇後の5B 3C dl2Dはキャラ限。ステ5Bをステ5Aにすれば全キャラ対応、その場合 2981dm 5B 5C 3C 蛇刃牙 ステ5C 蛇骸 構え中断 5A 5C 4D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) 5C 2C hjc JB JC7 蛇冥迅 3582dm 5B 5C 3C 蛇刃牙 ステ5C 2C 4D 蛇刹 蛇滑 牙昇脚(強) ステ2DD JC7 蛇冥迅 3624dm 5B 5C 3C 蛇刃牙 ステ5C 6C 5DA 6D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) 5C 2C 4DA ステ2DD JC7 蛇冥迅 3702dm 5B 5C 3C 蛇刃牙 ステ5C 6C 5DD J2Cスカ 5C 2D 蛇刹 (後蛇滑) 牙昇脚(強) 4DD JB JC7 蛇冥迅 3994dm 5B 3C 蛇刃牙 ステ5C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 5B 5C 2C 4DA ステ2DD JB JC7 蛇冥迅 3367dm 5C 3C~ 3614dm 5DD J2C ステ5C~ 3146dm 5B 3C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5B 5C dl2D 蛇刹 裂閃牙(強) 5C 蛇刃牙 5C 2C 4DD JB JC7 蛇冥迅 3599dm 5C 3C~ 3845dm 5B 3C 蛇刃牙 ステ5C 6C dl5DD J2Cスカ 5C dl2D 蛇刹 裂閃牙(強) 5C 2C 4DD JB JC7 蛇冥迅 3884dm 5C 3C~ 4143dm キャラ限? 5B 3C 蛇刃牙 ステ5C 6C 5D 蛇刹 蛇滑 残影牙(強) 4D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) ステ5C 2C 2DD JC7 蛇冥迅 3869dm 5B 5C 低空蛇冥迅 ステ5C 6C ステ5B 5C1 4D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) ステ5C 2C 2DD JB JC7 蛇冥迅 4034dm ※キャラ限 非対応キャラ:ラグナ、バング、アラクネ、ハクメン 5DD J2C ステ5C 3C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5B 5C dl2D 蛇刹 裂閃牙(強) 5C 2C hjJB JC7 蛇冥迅 3239dm 【C始動】 3C 蛇刃牙 ステ3C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5B 5C 2C 2DD JC7 蛇冥迅 3158dm 3Cch 蛇刹 残影牙(強) ステ5C 6C ステ5C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5B 5C 2C 2DD JB JC7 蛇冥迅 4288dm 3Cch 蛇刹 残影牙(強) 微歩き5C 6C 5D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) ステ5C 2C 2DA 4DD JB JC7 蛇冥迅 4300dm 端密着でない場合、微歩き5Cをステ5Cに。ダメは下がるが、残影牙(強) 6Cなら大体のキャラに安定して5Dが噛む。 3Cch 蛇刹 残影牙(強) 裏周りステ5B 5C 2C 蛇咬 (ステ)5C 2C 2DA 4DD JB JC7 蛇冥迅 4490dm 6C 5DD J2C ステ5C 3C 蛇骸 牙昇脚 ステ5B 5C 2C 4DA ステ2DD JB JC7 蛇冥迅 4052dm 6C 5DD J2C ステ5C 3C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 5B 5C dl2D 蛇刹 裂閃牙(強) 5C 2C 4DD J2C JC5 蛇冥迅 4196dm 2Cch 蛇刹 残影牙(強) 裏周りステ5C 2C 蛇咬 ステ5C 2C 2DA 4DD JB JC7 蛇冥迅 4411dm 2Cch 蛇刹 残影牙(強) 6C 5DA 6D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) ステ5C 2C 2DA 4DD JB JC7 蛇冥迅 4030dm 対空でも使用可能 2Cch ステ5C 6C ステ3C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5B 5C dl2D 蛇刹 裂閃牙(強) 5C 2C 4DD J2C JC5 蛇冥迅 3969dm 2Cch ステ5B 5C (dl)2D 蛇刹 裂閃牙(強) 5C 蛇刃牙 5C 2C 6DA 4DA J8DD J2C JC5 蛇冥迅 3845dm (端遠め)5C 3C 蛇刃牙 ステ蛇刃牙×6 ステ5C 2C 4DA ステ2DD JC5 蛇冥迅 2243dm ステ蛇刃牙は4回当てればステ5Cは届く。ステ3C 蛇骸なら更に1回分減らせる 【投げ始動】 6投げ 蛇骸(スカ) 蛇滑 牙昇脚 5C 蛇刃牙 5C 2C 4DA 2DD JC7 蛇冥迅 3014dm 6投げ 蛇刹 残影牙(強) 6A 5C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5B 5C 2C 4DD JC7 蛇冥迅 3348dm 6投げ 蛇刹 残影牙(強) 6C 5D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) ステ5C 2C 2DA 4DD JB JC7 蛇冥迅 3419dm 6投げ 蛇刹 残影牙(強) 裏周りステ5C 2C 蛇咬 5C 2C 2DA 微後退4DA J8DD JC5 蛇冥迅 3702dm 6投げ 6C(その場) 5DA ステ6D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) 5C 2C 4DA ステ2DD JB JC7 蛇冥迅 3218dm バー対コンボ 6投げからステ挟まずの6Cがバー対 6投げ 4DA ステ2DD JB JC7 蛇冥迅 2742dm 4投げ 蛇刹 蛇滑 残影牙(強) ステ6C 5D 蛇咬 ステ5C 2C 2DD JB JC7 蛇冥迅 3620dm ※5Dが噛みにくい場合はステ6Cを6Cに変える。 4投げ 蛇刹 蛇滑 残影牙(強) ステ5C 2D 蛇刹 牙昇脚(強) 蛇咬 ステ6C 5DA ステ6DA 4DD JC5 蛇冥迅 3775dm 4投げ 蛇刹 蛇滑 残影牙(強) ステ5C 2D 蛇刹 牙昇脚(強) 蛇咬 ステ5C 2C 4DD JC5 蛇冥迅 3718dm 空投げ ステ6A ステ5C 2C 2DA 4DA J8DD J2C JC5 蛇冥迅 3249dm キャラによっては2Dにdlをかける。 空投げ 6C dl5DD J2Cスカ 5C 2D 蛇刹 裂閃牙(強) 5C 2C 4DD JB JC7 蛇冥迅 3362dm 空投げ 6C dl5DD J2Cスカ 5C 2D 蛇刹 裂閃牙(強) ステ5C 蛇刃牙 5B 5C 2C 4DA J8DD JC5 蛇冥迅 3417dm 6投げ 蛇刹 残影牙(強) 2D 蛇刹 裂閃牙(強) 5C 蛇刃牙 5C 2C 4DD JB JC7 蛇冥迅 3311dm ジン ノエル テイガー ハクメン バザマ テルミ スサノオ 対応 【蛇刃牙始動】 (端遠め)蛇刃牙ch J6DD ステ6A ステ5C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5B 5C 2C 2DD JB JC7 蛇冥迅 3427dm 【蛇骸始動】 蛇骸ch 残影牙(強) 裏周りステ5B 5C 2C 蛇咬 (ステ)5C 2C 2DA 4DD JB JC7 蛇冥迅 4279dm ※蛇刃牙始動時 4147dm 蛇骸ch (後蛇滑) 残影牙(強) 6C 5D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) ステ5C 2C 2DA 4DA J8DD J2C JC5 蛇冥迅 4031dm ※蛇刃牙始動時 3899dm 【蛇冥迅始動】 蛇冥迅ch ステ5C 6C ステ5C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5B 5C 2C 2DD JB JC7 蛇冥迅 3548dm 蛇冥迅ch ステ5C 6C ステ5C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5B 5C dl2D 蛇刹 裂閃牙(強) 5C 2C 4DD J2C JC5 蛇冥迅 3710dm 【牙砕衝始動】 牙砕衝 5C 2C 4DA ステ2DD JC7 蛇冥迅 2222dm 牙砕衝 5C 2DA 4DA J8DD J2C JC5 蛇冥迅 2507dm 牙砕衝 ステ5C 2D 蛇刹 (後蛇滑) 牙昇脚(強) 4DD J2C JC5 蛇冥迅 2512dm 牙砕衝 dl5C 2D 蛇刹 裂閃牙(強) ステ5C 蛇刃牙 5B 5C 2C 4DA J8DD J2C JC5 蛇冥迅 2828dm 【裂閃牙始動】 裂閃しゃがみくらい ステ2A 5C 3C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 5B 5C 2C 4DA ステ2DD JB JC7 蛇冥迅 2530dm 裂閃しゃがみくらい ステ2A 5C 6C 5DD J2C ステ5C 3C 蛇刃牙 ステ5C 2C 4DA ステ2DD JC5 蛇冥迅 2782dm 裂閃牙(強) ステ5C 6C ステ3C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5B 5C 2C 4DD JC7 蛇冥迅 3140dm 裂閃牙(強) ステ5C 6C ステ3C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5B 5C 2C 2DD JB JC7 蛇冥迅 3220dm 裂閃牙(強) 5C 6C 5DD J2Cスカ ステ5C 2C 蛇刹 牙昇脚(強) 4DD JC7 蛇冥迅 3278dm (端離れ気味)裂閃牙(強) ステ5C 6C 5DD J2Cスカ 5C 2DD JB JC7 蛇冥迅 3086dm 【牙昇脚始動】 蛇滑 牙昇脚(強) ステ2DD JC7 蛇冥迅 2998dm 牙昇脚ch ステ5B 5C 2C 2D 蛇刹 裂閃牙(強) 5C 蛇刃牙 5C 2C 4DD JB JC7 蛇冥迅 3579dm 【残影牙始動】 残影牙(強) ステ5C 6C ステ3C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5B 5C 2C 2DD JB JC7 蛇冥迅 3815dm 残影牙(強) 微歩き5C 6C 5DA 6D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) ステ5C 2C 2DA 微後退4DD JB JC7 蛇冥迅 3884dm 残影牙(強) 裏周りステ5B 5C 2C 蛇咬 ステ5C 2C 2DA 微後退4DA J8DD J2C JC5 蛇冥迅 4114dm キャラによっては5C 2Cの間でdlを調節すると対応する? 残影牙ch ステ5C 6C ステ3C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5B 5C 2C 2DD JB JC7 蛇冥迅 3666dm 残影牙ch ステ5C 6C ステ3C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5B 5C dl2D 蛇刹 裂閃牙(強) 5C 2C 4DD J2C JC5 蛇冥迅 3831dm 残影牙ch ステ5B 5C (dl)2D 蛇刹 裂閃牙(強) 5C 蛇刃牙 5C 2C 6DA 4DA J8DD J2C JC5 蛇冥迅 3712dm 端背負いコンボ +... 2A 5C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5A 5C 2C 4DA 蛇咬 ステ6C 5D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) 2457dm 2A暴れからの位置切り替え 2A 5C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5A 蛇咬 5C 2C 4DA ステ2DD JC7 蛇冥迅 2914dm 2A暴れからの位置切り替え 5B 5C 低空蛇冥迅 5C 2C 6DA J8DA 蛇咬 ステ6C ステ5C 2C 4DD JC5 蛇冥迅 4339dm ※キャラ限 非対応キャラ:ラグナ、バング、アラクネ、ハクメン 6投げ 蛇咬 ステ5C 2C 4DD JC7 ジャメイ 3164dm 対空コンボ +... ――≪中央≫ 5A 5C 2C 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 2586dm 5A 5C 4DA ステ2DD JB JC7 蛇冥迅 2595dm 至近距離時 5A 5C 4D 蛇刹 裂閃牙(強) 5C 2C 6DA J8DD JC7 蛇冥迅 2898dm 低空、若干距離ある時 5A 5C 4D 蛇刹 牙昇脚(強) 4DD JB JC7 蛇冥迅 2780dm アズラエル用 牙昇脚(強) 4DDにステ挟む猶予がない 2Cch 蛇刹 構え中断 ステ5C 2C 6DA 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 3734dm 2Cch 蛇刹 裂閃牙(強) 5C ステ6C 5DD J2Cスカ 5C 2DA 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 3938dm 2Cch 蛇刹 蛇滑 残影牙(強) ステ6C 5DD J2Cスカ 5C 2DA 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 4014dm ――≪端≫ 5A 5C 4DA ステ2DD JB JC7 蛇冥迅 2595dm 2C 5C 4DA 微後退4DA J8DD JC7 蛇冥迅 2882dm ~J8DA 蛇咬 2538dm ~J8DA 蛇咬 蛟竜 3754dm ――≪端背負≫ 2Cch 蛇刹 蛇滑 残影牙(強) ステ6C 5DA 6DA 蛇咬 ステ5C 2C 2DA 4DD JC7 蛇冥迅 4375dm ゲージ使用コンボ +... ――≪中央≫ 2A 5B 5C 2C 3C 蛇刃牙 蛟竜 2847dm 5B 5C~ 3406dm 5C 2C 3C~ 3398dm 2A 5B 5C 2C 3C 蛇翼 蛇刹 裂閃牙(強) ステ5C 2C 4DD JC5 蛇冥迅 3410dm 6A~ 裂閃牙拾いは、拾いミスしても状況は、五分 2A 5C 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) ステ6C 5DD J2Cスカ 5C hjc JB JC7 蛇冥迅 3979dm 6A~ 4004dm J2C入り 4074dm 2A 5C 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) ステ6C 5D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) ステ5C 2C 4DD JC5 蛇冥迅 4066dm 6A~ 4154dm 端の場合は6C、5Cのステップを省く 2A 5C 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) ステ6C 5D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) ステ5C 2C 4D 蛇咬 蛟竜 5013dm 6A~ 5085dm 2A 5C 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) ステ6C 5DD dlJ2Cスカ 5C 2DA 4DD JC5 蛇冥迅 4128dm 6A~ 4142dm 端の場合は6Cのステップを省き、6C dl5DD J2Cスカ にする 2A 5C 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) ステ6C 5DD J2Cスカ 2D 蛇刹 裂閃牙(強) 2C 蛇咬 蛟竜 5015dm 6A~ 5155dm 2A 5C 3C 蛇翼 CT(強) ステ6C 5D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) ステ5C 2C 4DD JC5 蛇冥迅 4150dm 6A~ 4251dm 5C 3C~ 4998 2A 5C 3C 蛇翼 蛇刹 構え中断 ステ6C 5DD J2Cスカ ステ5C 蛇咬 蛟竜 4408dm バー対コンボ 蛇刹 構え中断挟むのは、バレにくくするため 2A 5C 3C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5B 5C dl2D 蛇刹 裂閃牙(強) (ステ)5C 蛇刃牙 5C 2C 4D 蛇咬 蛟竜 4164dm 5B 3C~ 4507dm 5C 3C~ 4750dm 5B 5C dl2D非対応キャラには5A 5C dl2Dで対応 5B 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) ステ6C dl5DA ステ6D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) ステ5C 2C 4DD JC5 蛇冥迅 4693dm 5C 3C~ 4986dm 5Bch 6A~ 4864dm 5B 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) ステ6C dl5DA ステ6D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) 5C 2C 4DA J8DA 蛇咬 蛟竜 5751dm 5C 3C~ 6043dm 5Bch 6A~ 5954dm 5B 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) ステ6C 5DD dlJ2Cスカ ステ5C 2DA 4DD JB JC7 蛇冥迅 4845dm 5C 3C~ 5144dm 5Bch 6A~ 4986dm 5B 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) ステ6C 5DD J2Cスカ 2D 蛇刹 裂閃牙(強) 微後退5C 2C 4DA J8DA 蛇咬 蛟竜 5947dm 5C 3C~ 6246dm 5Bch 6A~ 6132dm 5B 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) ステ6C dl5DD dlJ2Cスカ 5C 2D 蛇刹 (後蛇滑) 裂閃牙(強) 5C 2C 4DA 蛇咬 蛟竜 5975dm 5C 3C~ 6278dm 5Bch 6A~ 6214dm 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) ステ6C 5D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) ステ5C 2C 4DD JC5 蛇冥迅 4929dm 6A rc(バリガ仕込み) 5C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5A 5C 2C 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 2965dm 6A始動のバースト読みのコンボ バーストされなくても繋がる。 ――≪端≫ 5B 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) 6C 5D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) 5C 2C 2DA 4DA J8DD JC5 蛇冥迅 4917dm 5C 3C~ 5215dm 5B 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) 6C dl5DA 6DA 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) 5C 2C 2DA 4DD JC5 蛇冥迅 4867dm 5C 3C~ 5165dm 5B 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) 6C 5D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) ステ5C 蛇刃牙 5C 2C 4D 蛇咬 蛟竜 5456dm 5C 3C~ 5957dm 5B 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) 裏周りステ5C 2C 蛇咬 (ステ)5C 2C 2DA 4DD JC5 蛇冥迅 5219dm 5B 5C~ 5231dm 5C 3C~ 5526dm 5B 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) 裏周りステ5C 2C 蛇咬 (ステ)5C 蛇刃牙 5C 2C 蛇咬 蛟竜 5897dm 5C 3C~ 6058dm ――≪端背負い≫ 2A 5C 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) 2C 蛇咬 ステ5C 2C 4DD JC5 蛇冥迅 4260dm 6A~ 4374dm 5B 3C 蛇翼 バクステ 蛇咬 6C 5D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) 5C 2C 4DD JC5 蛇冥迅 4757dm 5C 3C~ 5045dm 5B 3C 蛇翼 バクステ 蛇咬 2B 5C 2D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) 5C 2C 4DD JC5 蛇冥迅 4829dm 5C 3C~ 5123dm 5B 3C 蛇翼 裏周り2D 蛇刹 蛇滑 裏周り牙昇脚 蛇咬 5C 2C 4DD JC5 蛇冥迅 4898dm 5C 3C~ 5195dm 2A 5C 3C 蛇翼 バクステ 蛇咬 6A 蛇翼 cOD 蛇刹 残影牙(強) 6D EA 4093dm 5C 3C~ 4923dm 【蛇翼始動】 ――≪中央≫ 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) ステ6C dl5DA ステ6D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) ステ5C 2C 4DD JC5 蛇冥迅 3619dm 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) ステ6C dl5DA ステ6D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) ステ5C 2C 4D 蛇咬 蛟竜 4597dm 蛇翼fc 蛇刹 残影牙(強) ステ5C 6C 5DD J2Cスカ 5C 2DA 4DA J8DD JC5 蛇冥迅 4082dm 蛇翼fc 蛇刹 残影牙(強) ステ5C 6C dl5DD J2Cスカ 5C 2D 蛇刹 (後蛇滑) 裂閃牙(強) 5C 2C 4DA 蛇咬 蛟竜 5110dm ODコンボ +... ――≪中央≫ ――[HP100%] 2A 5C 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) ステ6C 5D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) ステ5C 2C 4D cOD J8DA 蛇咬 蛟竜 5233dm 6A~ 5323dm 2A 5C 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) ステ6C 5DD J2Cスカ 2D 蛇刹 裂閃牙(強) 3C cOD 2C 4D 蛇咬 蛟竜 5355dm 6A~ 5348dm 5B 3C cOD (ステ)5C 6D 蛇刹 裂閃牙(強) ステ5C 2D EA 3329dm 序盤AF狙い。 攻撃当たったらとりあえず3C cODしとく。遠かったらステ5Cする。 5B 5C 3C cOD ステ5C 6D 蛇刹 裂閃牙(強) ステ5C 2D 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5B 5C 2C 4DD JC7 蛇冥迅 4134dm 5B 5C 3C cOD ステ5C 6DA ステ2D 蛇刹 蛇滑 裏周り牙昇脚(強) 蛇咬 J6DD 6A 2C JC5 蛇冥迅 4402dm 蛇咬で画面端到達が可能な距離時 5B 5C 3C cOD ステ5C 6D 蛇刹 裂閃牙(強) ステ5C 2D 蛇刹 蛇滑 裏周り牙昇脚(強) 蛇咬 5C 2C 4DD JC5 蛇冥迅 4484dm 蛇咬で画面端到達が可能な距離時 牙昇脚にバーストされる可能あり 5B 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) ステ6C 5DD J2Cスカ 2D 蛇刹 裂閃牙(強) 5C 2C 4D cOD J8DA 蛇咬 蛟竜 6059dm 5C 3C~ 6358dm 5B 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) ステ6C dl5DA ステ6D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) 5C 2C 4D cOD J8DA 蛇咬 蛟竜 5863dm 5C 3C~ 6155dm 5B 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) ステ6C dl5DD dlJ2Cスカ 5C dl2D 蛇刹 (後蛇滑) 裂閃牙(強) 5C 2C 4D cOD J8DA 蛇咬 蛟竜 6209dm 5C 3C~ 6517dm HP91%以上でゲージ100はまずないが、コンボ中ODやゲージ溜まった時になど OD [5C 5DD J2DD]x3 5C 3C EA 3183dm (4000dm) OD 5C 5D 5C 6DD J2DD 5C 2C 3C EA 3504dm (4100dm) ※しゃがみ食らい時は最初の5C 6Dを5C J4Dで代用 OD 5C 5D [5C 6DD J2DD]x2 5C 2C 3C EA 3604dm (4300dm) ※ループ2回目を5C 5DD J2DDにしてもほぼ同じ結果 OD 5C 5D 5C J4D 5C 6DD J2DD 5C 2C 3C EA 3787dm (4500dm) ()内は吸収込みの推定ダメージ 立ちコンEA〆 ――[HP50%] 蛟竜ch rc cOD ステ J6DD ステ2D 蛇刹 裂閃牙(強) 5C EA 5407dm(AF) レッセンで裏回る事でEAを当てたとき、画面端を取る事ができる。 OD 2A 5C 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) ステ5C 2D 蛇刹 裂閃牙(強) 5C 4DA 6D 蛇咬 蛟竜 5302dm 6A~ 5269dm 5B 3C~ 5868dm 5C 3C~ 6148dm OD 2A 5C 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) ステ2DA ステ6A 5C 6DA 4D 蛇刹 裂閃牙(強) 3C EA 5191dm(AF) 5B 3C~ 5936dm(AF) 5C 3C~ 6277dm(AF) ――[HP30%] 2A 5B 5C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) cOD ステ5C 2D 蛇刹 (後蛇滑) 裂閃牙(強) 5C 4DA J8DA 蛇咬 蛟竜 5035dm 6A 蛇翼 cOD 蛇刹 残影牙(強) ステ5C 2D 蛇刹 (後蛇滑) 裂閃牙(強) 5C 4DA EA 4969dm(AF) 6投げ 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) ステ5C cOD ステ5C 4DA ステ2D 蛇刹 蛇滑 牙昇脚(強) 蛇咬 蛟竜 4509dm(AF) 4投げ 蛇刹 蛇滑 残影牙(強) cOD ステ5C 2D 蛇刹 (後蛇滑) 裂閃牙(強) ステ5C 4DA 5C 蛇咬 蛟竜 4856dm(AF) 蛇刃牙ch J6DD ステ6A 蛇翼 ステ cOD 蛇刹 残影牙(強) 裏周りステ5C 2C 蛇咬 5C EA 5506dm(AF) 蛇咬で画面端到達が可能な距離時 OD 2A 5C 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) ステ5C 2D 蛇刹 裂閃牙(強) 5C 4DA 6DA J8DA 蛇咬 蛟竜 5437dm 6A~ 5563dm OD 5B 5C 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) ステ5C 2D 蛇刹 裂閃牙(強) 5C 6DA 5C 4DA J8DA 蛇咬 蛟竜 6297dm OD 5C 蛇翼 ~ 6497dm OD ステ5C空中ch CT溜め ステ5C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) ステ5C 2D 蛇刹 (後蛇滑) 裂閃牙(強) 5C 2C jcJ8DA 4D 蛇咬 蛟竜 7659dm(AF) 限られた状況だが、今のところハザマが出せる最大ダメージ? ――≪端≫ ――[HP100%] 2A 5C 3C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5B 5C dl2D 蛇刹 裂閃牙(強) 5C 蛇刃牙 5C 2C 4D cOD hjJ8DA 蛇咬 蛟竜 4338dm 5B 3C~ 4695dm 5C 3C~ 4939dm 2A 5C 3C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5B 5C dl2D 蛇刹 裂閃牙(強) 3C cOD 5C 6DA hjJ8DA 4D 蛇咬 蛟竜 4350dm 5B 3C~ 4709dm 5C 3C~ 4955dm 2A 5C 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) cOD ステ2D 蛇刹 裂閃牙(強) 5C 蛇刃牙 2C 蛇咬 蛟竜 5028dm 6A~ 4946dm 5B 3C~ 5527dm 5C 3C~ 5806dm 5B 3C cOD ステ5C 6D 蛇刹 裏周り裂閃牙(強) 5C 2C 蛇咬 5C 2C JC7 蛇冥迅 4118dm 5B 3C cOD 5D 蛇刹 dl残影牙(強) ステ5C 2D 蛇刹 裂閃牙(強) (ステ)5C 蛇刃牙 5C 2C 4DD JB JC7 蛇冥迅 4262dm 5C 3C~ 4537dm ――[HP50%] 5B 3C cOD 5D 蛇刹 dl残影牙(強) ステ2DA 5C 2C 蛇咬 5C 2C 4DD J2C JC5 蛇冥迅 4735dm 5C 3C~ 5025dm OD 2A 5C 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) ステ5C 2D 蛇刹 裂閃牙(強) 5C 蛇刃牙 2C 蛇咬 蛟竜 5272dm 6A~ 5237dm 5B 3C~ 5822dm 5C 3C~ 6108dm OD 2A 5C 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) 裏周りステ2DA ステ6A 5C 6DA 4D 蛇刹 裂閃牙(強) 3C EA 5191dm 6A~ 5156dm 5B 3C~ 5936dm 5C 3C~ 6277dm ――[HP30%] 2A 5C 3C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5B 5C dl2D 蛇刹 裂閃牙(強) 3C cOD 後ろ微歩き5C 6DA 5C 4DA hjJ8DA 蛇咬 蛟竜 4432dm 5B 3C~ 4809dm 5C 3C~ 5059dm OD 2A 5C 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) ステ5C 2D 蛇刹 裂閃牙(強) 5C 蛇刃牙 2C 4DA J8DA 蛇咬 蛟竜 5453dm 6A~ 5427dm OD 2A 5C 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) 裏周りステ2DA 5C 6DA 4DA J8DA 蛇咬 3C EA 5619dm(AF) 6A~ 5609dm(AF) OD 2A 5C 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) 裏周りステ2DA ステ6A 5C 6D 蛇刹 裂閃牙(強) 2C 4D 蛇咬 蛟竜 5388dm 6A~ 5331dm OD 5B 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) ステ5C 2D 蛇刹 裂閃牙(強) 5C 蛇刃牙 5C 6DA J8DA 4D 蛇咬 蛟竜 6159dm 5C 3C~ 6455dm OD 5B 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) 裏周りステ2DA ステ6A 5C 6DA 5C 4DA J8DA 蛇咬 3C EA 6549dm 5C 3C~ 6923dm OD 5B 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) 裏周りステ2DA ステ6A (ステ)5C 6D 蛇刹 (後蛇滑) 裂閃牙(強) 5C 4DA J8DA 蛇咬 蛟竜 6146dm 5C 3C~ 6444dm ――≪端背負い≫ ――[HP100%] 2A 5C 3C cOD ステ5C 6DA ステ2D 蛇刹 牙昇脚(強) 蛇咬 5C 2C JC5 蛇冥迅 3770dm 5B 5C 3C cOD ステ5C 5DA 6DA J8DA 蛇咬 5C 2C 4DA ステ2DD JC7 蛇冥迅 4438dm 5B 5C 3C cOD ステ5C 5DA ステ2DA J8DA 蛇咬 5C 2C 4DD JB JC7 蛇冥迅 4634dm 【C始動】 ――≪中央≫ ――[HP100%] 5C 3C cOD ステ5C 5DA 2DA 蛇刹 (後蛇滑) 裂閃牙(強) ステ5C 6DA 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 4290dm 蛇咬使わないで安定かつ大ダメージ 5C 3C cOD ステ5C 6DA 2D 蛇刹 蛇滑 裏回り牙昇脚(強) 蛇咬 J6DD 6C 2C JC5 蛇冥迅 4652dm 蛇咬で画面端到達が可能な距離 5C 3C cOD ステ5C 2D 蛇刹 裂閃牙(強) ステ5C 6D 蛇刹 蛇滑 裏周り牙昇脚(強) 蛇咬 5C 2C JC5 蛇冥迅 4682dm 蛇咬で画面端到達が可能な距離時 牙昇脚にバーストされる可能あり 5C 3C cOD ステ5C 6C 5DD J2Cスカ ステ5C 2D 蛇刹 蛇滑 裏回り牙昇脚(強) 蛇咬 ステ5C 2C JC5 蛇冥迅 4782dm 密着気味、蛇咬で画面端到達が可能な距離 5C 3C cOD ステ5C J4DD 着地5C 2D 蛇刹 蛇滑 裏回り牙昇脚(強) 蛇咬 ステ5C 2C JB JC7 蛇冥迅 4766dm 蛇咬で画面端到達が可能な距離 5C 3C cOD ステ5C 2D 蛇刹 蛇滑 裏周りdl牙昇脚(強) 蛇咬 J6DD 6C 5C 2C 4DD JC5 蛇冥迅 4874dm 蛇咬で画面端到達が可能な距離時 ――[HP50%] 3C 蛇刃牙 蛟竜rc ステcOD J6DC 2D 蛇刹 (後蛇滑) 裂閃牙(強) 3C EA 5130dm(AF) ――≪端背負い≫ ――[HP30%] 3C 蛇翼 蛇刹 残影牙(強) cOD ステ5C 2DA 4DA J8DA 蛇咬 ステ3C 蛟竜 6167dm 【蛇翼始動】 ――≪端≫ ――[HP100%] OD 蛇翼fc 蛇刹 残影牙(強) ステ5C 6C 6D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) ステ5C 2C 2DA 4DD J2C JC5 蛇冥迅 4236dm OD 蛇翼fc 蛇刹 残影牙(強) 裏周りステ2DA 5C 6DA 5C 蛇咬 5C 2C 4DD JC5 蛇冥迅 4495dm ――[HP50%] OD 蛇翼fc 蛇刹 残影牙(強) ステ5C 2D 蛇刹 裂閃牙(強) (ステ)5C 蛇刃牙 5C 2C 蛇咬 蛟竜 5168dm OD 蛇翼fc 蛇刹 残影牙(強) 裏周りステ5C 6DA 4D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) ステ5C 2D EA 4843dm(AF) ――[HP30%] OD 蛇翼fc 蛇刹 残影牙(強) 裏周りステ5C 6C ステ5C 6D 蛇刹 裂閃牙(強) ステ5C 2DA J8DA 4D 蛇咬 蛟竜 5382dm OD 蛇翼fc 蛇刹 残影牙(強) 裏周りステ2DA ステ6A ステ5C 6DA 5C 4DA J8DA 蛇咬 3C EA 5148dm(AF) 【蛟竜始動】 ――≪中央≫ ――[HP50%] OD 蛟竜rc ステ蛇刹 蛇滑 残影牙(強) ステ2D EA 5491dm(AF) OD 蛟竜rc ステ蛇刹 蛇滑 残影牙(強) ステ6D 蛇刹 裂閃牙(強) 5C 2D EA 5652dm(AF) FCコンボ +... ――≪中央≫ 6Bfc 5C 6C 5DD J2C 3C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 5C 6C 5DD J2Cスカ 5C 2DA 4DD J2C JC5 蛇冥迅 4099dm 6Bfc 5C 6C 5DD J2C 5C 6C 5DD J2C 3C 蛇骸 蛇滑 牙昇脚 ステ5B 5C 2C 4DD JC5 蛇冥迅 4174dm 6Bfc 蛇刹 残影牙(強) 6C 5DD J2Cスカ ステ6A 5C 6C 5DD J2Cスカ 5C 2DA 4DA J8DD JC5 蛇冥迅 4200dm 6Bfc 蛇刹 残影牙(強) 5C 2D 蛇刹 後ろ蛇滑 裂閃牙(強) 5C 6C 5DD J2Cスカ 2C 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 4224dm 6Bfc 蛇刹 残影牙(強) 5C 2D 蛇刹 後ろ蛇滑 裂閃牙(強) 6C 5DD J2Cスカ 5C 2D 蛇刹 蛇滑 牙昇脚(強) 蛇咬 5C 2C 4DD 蛇冥迅 4451dm 強制ダウン中に6C刺さるキャラ用 ――≪端≫ ――≪端背負≫ 蛇咬fc 後微歩き5C(2) 6C ディレイ5D 蛇刹 前蛇滑 残影牙(強) 6C 6D 蛇刹 前蛇滑 裂閃牙(強) ステ5C(2) 2C 2DA 後微歩き4DD JC5 蛇冥迅 4700dm 画面端でのカウンターアサルト(ノーマルヒット時)の空中緊急回避(その場・後ろ)後が狙い目。 外した時のリスクも大きいので、良く画面を見て撃つこと。 テイガー、アラクネ、アマネ等には良く引っかかるが、Esには前空ダで避けられるため厳禁。 AHコンボ +... ――≪中央≫ 空投げ ステ6A 千魂冥落 ブレイクバーストコンボ(Gofアビス) +... ――≪中央≫ バースト 6C 5D 蛇刹 蛇滑 裂閃牙(強) ステ5C 2C 6DA 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 バースト ステ5C 2C 4DA 4DA J8DD JC7 蛇冥迅 コンボ動画 ヴァーモンド大尉によるコンボ動画 仙境使者大尉によるコンボ動画 blood大尉によるコンボ動画 コメント 名前
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注意 コンボ-BBCF-画面中央投げ始動 2A始動 JA始動 2B始動 画面端投げ始動 2A始動 JA始動 2B始動 むきゅーコン(アイビーコン)~ 5CC アイビー 3C(3) Cロベ8D 6A Bロベ9D 3C(2) アイビー(BCロベ) 3C リリー8D JA始動むきゅーコン 2B始動むきゅーコン 2C(CH)始動むきゅーコン 2A受け身狩りむきゅーコン 注意 暫定的にまとめたものなので、間違いなどあれば報告、修正お願いします。 ダメージ、ゲージ回収、風回収の情報募集中です。 ヒマで調査してくれた方がいれば、ページ下部のコメント欄に書いていただければ誰かが編集します。 コンボ-BBCF- 画面中央 投げ始動 ・投げ+7D 5B 6A (低ダ)JB JC 6A 4B 5CC ・投げ+7D 5B 6A (低ダ)JB JC 6A Aロベ (微ダ)3C(1) アイリス (微ダ)4B 5CC Aロベ 微ダ3Cはセリカには非常に難しい 2A始動 ・2A 5B 5CD 6C JC (微ダ)5B 6B 5CC JA始動 ・JA+2D JB 5B 5CD 6C JC (微ダ)5B 6B 5CC ・JA+2D JB (微ダ)5B 6A JA JA JA JC 6A 4B 5CC ・JA+2D JB (微ダ)5B 6A JB JA JB JC 6A 4B 5CC ・JA+2D JB (微ダ)5B 6A JA JB JC 6A Aロベ (微ダ)3C(1) アイリス (微ダ)4B 5CC ・JA+2D JB (微ダ)6A JA JB JC 6A 4B (微ダ)6A 4B 5CC 6A後はキャラによって当たり方が異なるのでディレイのタイミングやルートの使い分けが必要かも ハザマ、テルミ、ライチ辺りはJAJBJCルートが難しい 2B始動 ・2B 6B 3DJB JC 5B 6A JA JB JC 6A Aロベ (微ダ)3C(1) アイリス (微ダ)4B 5CC 画面端 投げ始動 ・投げ 5B 6A Bロベ 5B 6A 4B 5CC ・投げ (微ダ)5A(1) 5B 6A Aロベ 5B 6A 4B 5CC アイリス 6A Aロベ 3C 6A 4B 5CCの5Cをできるだけ遅らせて相手を高めに拾う 2A始動 ・2A 5B 5CD 5CC 6C(1) JC JCロベ 5B 6A 4B 5CC アイリス 6A Aロベ 3C ・2A 5B 5CD 5CC 6C(1) JC JCロベ 5B 6A Bロベ 9D 6A アイビー(Bロベ) (微ダ)5CC リリー カエル 3C Aロベ 3C ・2A 5B 5CD 5CC 6C(1) JC JCロベ 5B 6A 4B 5CC Cロベ9D 5CC アイビー(Cロベ) (微ダ)6A リリー8D JA始動 ・JA+2D JB (微ダ)5B 5CC 6C(1) JC JCロベ 5B 6A 4B 5CC アイリス 6A Aロベ 3C 2B始動 ・2B 5B 5CD 5CC 6C(1) JC JCロベ 5B 6A Bロベ 5B 6A 4B 5CC ・2B 5B 5CD 5CC 6C(1) JC JCロベ 5B JC JBロベ 5B 6A 4B 5CC アイリス 6A Aロベ 3C ・2B 6B 3DJB JC 5B 5CC 6C(1) JC JCロベ 5B 6A 4B 5CC アイリス 6A Aロベ 3C むきゅーコン(アイビーコン) ~ 5CC アイビー 3C(3) Cロベ8D 6A Bロベ9D 3C(2) アイビー(BCロベ) 3C リリー8D アイビー8Dを2回組み込んだ高火力コンボ JA始動ですら4000ダメ以上出すことができる キャラによっては3Cが多段ヒットしにくいので3Cの代わりに6Aにすると安定するかも(テイガー、ライチなど) (6Aにするとアイビーのコウモリが出切る前に8Dするのでダメージが低くなる?) 3Cより6Aの方が発生が遅いのでその分相手が高めにいる必要がある 相手キャラやコンボルート、壁との距離によって微ダが必要あったりなかったり、3Cを低めで拾う必要があったりなかったりでアドリブ力が必要 しかし大体の始動で完走できるコンボなので是非練習して習得しておこう 以下のコンボの "… 5CC ~"以降は "… 5CC アイビー 3C(3) Cロベ8D 6A Bロベ9D 3C(2) アイビー(BCロベ) 3C リリー8D" と同じなので省略 JA始動むきゅーコン ・JA+2D JB (微ダ)5CC 6C(4) JC JBロベ 5CC ~ (微ダ)5B 5CCだとコンボ時間の関係で5CC アイビー 3Cが拾えない 6C(4) JC JBロベは当たらないキャラがいる? JAヒット確認からの微ダ5Cは難易度が高いので下2つのコンボ推奨。 ・JA+2D JB (微ダ)5B 6A 6C(1) JC JBロベ (微ダ)5CC ~ JBロベ 5CC アイビー (微ダ)3C でも可。 ・JA+2D JB (微ダ)5B 6B 5CC 6C(1) JC (微ダ)5CC ~ 6Cを持続で当てる感じ。テイガーには持続当てできない。 5Cを高めで当てることができるので、その後の3Cを全て6Aに置き換えられる。 ・JA+2D JB 3C アイリス 5CC ~ 避雷針、ロータス有りの状況で 2B始動むきゅーコン ・2B 5B 5CDC 6C(1) JC JCロベ 5B6A4B5CC ~ 5B6A4B5CCの5Cはディレイ。 N始動の基本形。 ・2B 6B 3DJB JC 5B 6A 6C(1) JBロベ (微ダ)5CC ~ ・2B 6B 3DJB JC 5B 6B 5CC 6C(1) JC (微ダ)5CC ~ 2C(CH)始動むきゅーコン ・2C(CH) 1D (微ダ)6A4B5CC ~ 2A受け身狩りむきゅーコン ・2A 5B JC H JB JC 6A4B5CC ~
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戦略 HP・ぼうぎょ・とくぼうの個体値を0にする ルール上全滅しやすくするため、ポケモンの耐久は限りなく少なくすると良い。 努力値はこうげき・とくこう・すばやさから使うところに振る。 レベルを50より低くする 「だいばくはつ」や「シンクロノイズ」は、わざの威力が高いとはいえHPが満タンの味方のポケモンが一発で倒れてくれる可能性は(よっぽど耐久が脆くない限り)少ない。 そこで、味方のポケモンのレベルを下げればHP・ぼうぎょ・とくぼうの数値も小さくなるので、上述のわざで倒れやすくすることができる。 その分こうげき・とくこう・すばやさの数値も小さくなるため、「シンクロノイズ」や「だいばくはつ」で確1になり、かつ速く行動できる調整などを施すと良い。 相手のどの攻撃技でも倒れるよう、極端にレベルを低くしたLv1パも有用。 進化前のポケモンを使う 自滅手段を2個以上用意する 自滅手段を多く用意することで、早く全滅出来る可能性が高い。 しかし自滅出来る技は限られている為、対策が立てられやすく、不発に終わる可能性もある。 あえて相手のポケモンを倒す 自滅手段を持つ、特に「だいばくはつ」や「シンクロノイズ」等を覚えるポケモンを温存され続けると早く全滅されてしまう。 そういったポケモンをあえて倒すことによって相手側の全滅に時間がかかるようになるため、味方側の行動を有利に進めることが可能。 コンボ 自滅コンボ ルチャブル?+だいばくはつ ルチャブルの「なかまづくり」でとくせい「かたやぶり」を味方に押し付け、「しめりけ」を無視して「だいばくはつ」するコンボ。 ルチャブル自身のすばやさも118と高く、並のすばやさのポケモンでは妨害することは難しい。 先制して「ちょうはつ」か、「このゆびとまれ」を使って味方に「なかまづくり」をさせないようにしたい。 特性変化技(シンプルビーム・なやみのタネ等)+だいばくはつ とくせい「しめりけ」を変化させ、「だいばくはつ」を使用できるように援護するコンボ。 「しめりけ」のポケモンに特性変化技を使われるのは読まれやすく、「みがわり」や「ちょうはつ」に気を付けたい。 ガードシェア+だいばくはつ ぼうぎょ・とくぼうが高いポケモンで「ガードシェア」を相手に使い、相手への「だいばくはつ」のダメージを抑えるコンボ。 ※1匹で成立させる場合「だいばくはつ」「ガードシェア」を両立するポケモンでこうげきが低い、ぼうぎょが高いポケモンにはメレシー?やネンドール?がいる。 ※それぞれ別のポケモンに使わせる場合、「ガードシェア」を覚えてノーマルタイプを等倍で受けれるぼうぎょの高いポケモンにネンドール?やラティアス?がいる。 トリック(ホズのみ)+だいばくはつ 「トリック」でノーマルタイプのダメージを半減するホズのみを相手に押し付け、相手への「だいばくはつ」のダメージを抑えるコンボ。 ハロウィン+だいばくはつ 相手のポケモンに「ハロウィン」でゴーストタイプを付与し、相手への「だいばくはつ」のダメージを0にするコンボ。 ハロウィン+とびひざげり 味方or相手のポケモンに「ハロウィン」でゴーストタイプを付与し、「とびひざげり」で自身のHPを削るコンボ。 それぞれ別のポケモンに使わせる場合、「このゆびとまれ」を使われても「ハロウィン」と「とびひざげり」共に引き寄せられるため、妨害されづらい。 「ちょうはつ」「じゅうりょく」に注意。 ※「ハロウィン」「とびひざげり」を単体で成立させる場合、両立できるポケモンはドーブルのみ ハロウィン+のろい ほろびのうた+すばやさ低下技(でんじは・こわいかお等) 「ほろびのうた」でほろびのうた状態にし、倒れる時のすばやさ低下による最終ターンの判定勝ちを狙うコンボ。 「ほろびのうた」をとくせい「ぼうおん」で無効化される点や、すばやさ低下技はとくせい(わざ)「マジックミラー」で跳ね返されやすい点に注意。 みずびたし+シンクロノイズ ミラータイプ+シンクロノイズ みがわり+はらだいこ+ウイのみ等 「みがわり」や「はらだいこ」でHPを削り、混乱実を発動し、6段階上昇したこうげきによる自傷を狙うコンボ。 「ちょうはつ」やきのみが奪われるような技に注意。 スキルスワップ(マジックミラー)+ステルスロック 相手の特性を「マジックミラー」にして「ステルスロック」をこちら側に設置。あとは交代や交代技で味方にダメージを与える。 妨害コンボ アンコール+かなしばり 味方に「アンコール」と「かなしばり」を打つことによって、強制的に「わるあがき」を発動させて自滅させるコンボ。 「ちょうはつ」や「このゆびとまれ」等の妨害技に注意。 ちょうはつ+このゆびとまれ しんかのきせき+トリックorすり替え 相手の低耐久の進化前のポケモン相手に「しんかのきせき」を押し付け、倒れにくくさせるコンボ。 レベル1のポケモンや無進化ポケモンには効果が無いことに注意。
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寒天ダイエット@wikiへようこそ 夏までに痩せたい 便秘を改善したい 健康な身体を目指したい 食生活を見直したい という方のための情報サイトです。 ↓おすすめ寒天(だまができにくく、臭みがなく食べやすい) ↓おすすめ0カロリーシュガー(砂糖に近い味、砂糖の3倍の甘さで使用量は3分の1で済みます) 寒天ダイエットは食事に寒天を混ぜるだけの簡単なダイエット法です。 スープに混ぜたりドリンクに混ぜることで食物繊維も容易に摂取も出来ますよ♪ 便秘の解消にも、おやつ代わりにもどんな利用法でもいいんです。 普通の食事を一食だけ寒天に置き換えたり、よりダイエット効果を期待することもできます。 現行スレ ◆■◆寒天ダイエットPart2■◆■ 諦めなければ 痩せます。 変われます。 ■当サイト 当サイトは今から始める寒天ダイエットWiKiサイトです ※このサイトの情報により何らかの損害が生じても一切の責任は取りませんのでご注意下さい。 検索
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基本コンボ弱覇山蹴始動 近距離立ち強キック始動 近距離立ち強キック(CH)始動 UC関連UC1(鳳扇華) UC2(気功掌)関連 スパコン(千裂脚)関連 基本コンボ 基本コンボは全てJ攻撃から狙ってもokです。 レシピ ダメージ 気絶値 備考 屈弱P×n 遠立強P (n=3の場合)154 (n=3の場合)280 ノーゲージの基本コンボ。最後の遠立強Pの目押しは比較的楽。つじ式にて入力を推奨。目押しを失敗しても、無敵技で暴れられない限りリスクは少ない。 屈弱P 屈弱K 弱百裂脚 108 164 ノーゲージの基本コンボ2。屈弱P後はで弱K連打でOK。コンボ後若干不利。 屈強P(1発目キャンセル) 中スピバ 230 300 ノーゲージの基本コンボ3。スピバのタメが用意できていればこれ。ダメージ、ゲージ回収共に優秀。コンボ後若干有利。投げor屈弱Korその他を狙っていこう。 屈強P(1発目キャンセル) 強百裂脚 158 316 キャンセルの猶予が短く入力にコツがいるので基本コンボとは言えないが、しばしば上級者が使うコンボ。強百裂ヒット中に中Kを連打して持続百裂に切り替えるパターンもある。その場合は気絶値が300に減少する。気絶値やゲージ回収が優れていると思われがちだが、実際は中スピバのコンボと大差ない (2/3ゲージ程度)。 覇山蹴>屈弱K EX百裂脚 248 310 1ゲージ使用の基本コンボ。UC2に繋がる。相手は浮き、その後にダウン。 屈弱P(or屈弱K) 屈弱K EX百裂脚 188 260 1ゲージ使用の基本コンボ2。UC2に繋がる。ゲージがあれば常にこれを狙おう。 屈強P 百裂脚 屈強P 百裂脚 屈強P 百裂脚 屈強Pは一発目をキャンセルして百裂脚へ。百裂脚は強始動で途中から中百裂に切りかえる。屈強Pは全て0Fなのでそれなりに難しいコンボ。屈強Pで前進するのと、屈強Pのヒットバックが小さいのが、この連続技のミソ。 弱覇山蹴始動 レシピ ダメージ 気絶値 備考 弱覇山蹴 屈弱P 遠立強P 200 弱覇山蹴 屈弱K×2回 EX百裂脚 228 弱覇山蹴 屈弱K×2回 EX百裂脚 気功掌 387 弱覇山蹴(カウンターヒット) 千裂脚 453 近距離立ち強キック始動 レシピ ダメージ 気絶値 備考 近立強K EX百裂脚 220 近立強K EX百裂脚 EX百裂脚 284 近立強K EX百裂脚 EXスピニングバードキック 356 近立強K EX百裂脚 気功掌 439 近立強K EX百裂脚 EXスピニングバードキック 気功掌 491 近距離立ち強キック(CH)始動 レシピ ダメージ 気絶値 備考 近立強K(CH) 中覇山蹴 屈弱P 遠立強P 329 近立強K(CH) 中覇山蹴 屈弱K×2回 EX百裂脚 352 近立強K(CH) 中覇山蹴 屈弱K×2回 EX百裂脚 気功掌 472 近立強K(CH) 中覇山蹴 千裂脚 507 UC関連 UC1(鳳扇華) レシピ ダメージ 気絶値 備考 鳳扇華 460 0 ※参考値 EX百裂 鳳扇華 447 画面端限定 金的襲 天空脚 鳳扇華 385 100 画面端限定 UC2(気功掌)関連 ※J攻撃はつながるならなんでもいいです。 レシピ ダメージ 気絶値 備考 気功掌 330 0 ※参考値 J強K>近立強K>EX百裂脚>気功掌 497~499 660 お手軽な中では一番のダメージ。難しければ近立強K省く。画面端は難易度が少し上がる。 J強P(TC可)>屈弱K>屈弱K>EX百裂脚>気功掌 387(365) 380(395) 屈弱K時にHIT確認忘れずに。ちょっとした隙にJ攻撃を省いたコンボでも可。ダメージしょっぱいけど J強P(TC可)>天昇TC>気功掌 359(341) 380(395) 入力に一番余裕があって、タイミングもアバウトでok JTC>気功掌 351 200 とっさの場合にどうぞ 近立強K>EX百裂脚>気功掌 465~468 400 一番上からJ攻撃を省いた物。昇龍拳すかした後に SA2キャンセル 近立強K>EX百裂脚>気功掌 403 455 SA2からのレシピ。ぜひこれを入れたい。 弱覇山蹴>屈弱K>EX百裂脚>気功掌 378~419 310 しゃがみガードに刺さる。覇山蹴は深めで、屈弱Kをしっかり出すイメージで 中覇山蹴>屈弱K>EX百裂脚>気功掌 416~439 360 しゃがみガードに刺さる。こっちの方が実戦的だが、当然ガード時は反撃が痛い。 スパコン(千裂脚)関連 ※J攻撃はつながるならなんでもいいです。 気功拳→千裂脚 : 溜めは気功拳分だけ。←溜め→P←→K レシピ ダメージ 気絶値 備考 千裂脚 348 0 ※参考値 J強PTC>近立強P>気功拳>千裂脚 435 430 初心者でも練習しておけば、簡単に出せるようになる。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Wiki主さん キャラクターイメージ:ポコの姉さん+辻彩+杉本鈴美 ジョジョの奇妙なソング集Wikiの管理人 大らかな精神と癒し声の持ち主です。 嫁は承太郎 ぬこ画像、イタリアン料理動画など大量のリーサルウェポン所持が確認されており リスナーとゲストを悶えさせた。